HÓDítsd meg a biteket – 2016.

Idén is sikeresen lezajlott a HÓDítsd meg a biteket! informatikai verseny (http://e-hod.elte.hu).

HÓDítsd meg a biteket – 2016.

A nemzetközi bebras kezdeményezés – melynek magyarországi megvalósítása a HÓD – célja az informatika népszerűsítése, mibenlétének és lehetőségeinek megmutatása valamint a résztvevők és tanáraik támogatása abban a folyamatban, mely kiszakítja az informatika mibenlétét az egyszerű eszközhasználat béklyójából. A kezdeményezés közel 40 országban, egy időben (november 2. hete) került megrendezésre és 2015-ben elnyerte a Best Practices of Education díjat is.

HÓDítsd meg a biteket – 2016.

A versenyt 2011 óta az Eötvös Loránd Tudományegyetem Informatikai Kara (annak T@T laborja) rendezi meg és a Neumann János Számítógép-tudományi Társaság a Közoktatási Szakosztályán keresztül támogatja.

Az idei, 2016-os megmérettetésen öt kategóriában 168 iskola 18.046 (854 kishód, 4419 benjámin, 4974 kadét, 6054 junior és 1745 senior) diákkal vett részt.

Köszönjük a kapcsolattartó tanároknak a munkájukat, mellyel lehetővé tették a diákoknak, hogy az iskolák keretén belül versenyezhessenek.

A díjkiosztó ünnepségnek 2016. december 17-én az ELTE IK adott helyet. A délelőtt érkezők 3 foglalkozáson vehettek részt, melyet az ELTE IK tanárszakos hallgatói tartottak. Az egyiken interaktív képeslapot készíthettek Scratch-ben, a másikon arduino alapokkal ismerkedhettek Scratch for Arduino (S4A) alkalmazás segítségével.

HÓDítsd meg a biteket – 2016.

A harmadik foglalkozás A T@T Kuckóban a STEM (Science, technology, engineering and math, azaz természettudomány, technológia, mérnöktudomány és matematika) területeken való szárnybontogatást célozta meg lego, ev3 és tabletek támogatásával.

Déltől került sor a támogatóink által felajánlott díjak átadására, majd egy kötetlen beszélgetésre a tapasztalatokról.

Támogatóinknak köszönhetően 141 diákot (1-6. helyezettek) tudtunk könyvekkel, oklevelekkel, bögrékkel és pólókkal jutalmazni.

Reméljük, jövőre még több diáknak és tanárnak mutathatjuk meg az informatika fontosságát és játékosságát.

Pluhár Zsuzsa

ik logó         njszt logó         eit logó         elte tt logó