1000 gyerek indult el a grafikus programozás versenyén
Közel kilencven iskola közel 1000 – egész pontosan 996 – diákja indult el a Neumann Társaság és az ELTE Informatikai Kar által szervezett Országos Grafikus Programozási Verseny első, iskolai fordulóján, január 26-án. A verseny első korcsoportja már a 3-4. osztályosok számára is belépőt jelent az algoritmikus gondolkodás világába – és a legjobban szereplők számára a Neumann Társaság tehetséggondozási programjába is: ez az a „tehetség piramis”, melynek csúcsán a diákolimpiai szereplés áll.
Az első lépéseket megtevő legkisebb (alsó tagozatos, 3-4. osztályos) korcsoportból 144 tanuló, az 5-6. osztályos diákok közül 316, a 7-8. osztályosok közül 308 fő indult el. A középiskolás korcsoportból pedig 228 diák mérettette meg magát.
A Grafikus Programozási Verseny messze nem csak belépő szintet jelent, az informatikai és programozási alapismeretek mellett a rendszerszemléletű feladatmegoldás, az algoritmusok kidolgozása és megvalósítása is a tárgyához tartozik. Minden korcsoportban számítógépes és számítógép nélküli feladatok is szerepeltek, a versenyzők választása szerint három programozási nyelven. A pedagógusok által kitűnőnek tartott Logo – melyet „teknőcgrafikának” is neveznek a vonalakat, ábrákat a megfelelő utasítások szerint rajzoló kurzor-teknőc után – már 1998 óta a verseny alapnyelve, de most már Python vagy Scratch nyelven is lehet programozni. A grafikus programozás ezen platformjai az oktatórobotok, robotika világában széleskörűen használtak, ismeretük tehát a robotvezérléshez is nélkülözhetetlen.
A számítógép nélküli feladatok háromféle stílusban készültek:
- párosításos feladat: 6 algoritmust kellett 6 képpel párosítani (melyik melyiket rajzolja)
- kézi végrehajtásos feladat: 6 program alapján le kellett rajzolni, hogy melyik milyen ábrát rajzol
- kiegészítéses feladat: hiányos algoritmusokat kellett kiegészíteni, hogy a feladatban elvárt ábrát rajzolják
A számítógépes feladatokban egy állat (boci) sematikus ábráját és egy díszpárnát kellett rajzolni.
A továbbjutás ponthatáráról a Neumann Társaság Tehetséggondozási Szakosztályának regionális versenybizottságai február 24-ig értesítik az iskolákat. A versenyeredmények (később), továbbá a gyakorlást segítő régi feladatsorok, letölthető felkészítő anyagok a verseny honlapján találhatóak: NJSzT - Országos Grafikus Programozási Verseny (elte.hu)
A második, területi fordulóra március 18-án kerül sor, míg a mindent eldöntő, országos fordulóra április 23-án. Az ünnepélyes eredményhirdetést az ELTE-n tartják (Pázmány Péter sétány 1/C), egy napon a Nemes Tihamér Versenyek eredményhirdetéseivel.
Az Országos Grafikus Programozási Verseny megvalósítását a Nemzeti Tehetség Program támogatja! Köszönjük!




