Ilyen volt a CoolMann Hackathon

Mindig is fontos volt a Társaság számára a fiatalok pályaorientációja, a jövő informatikusainak kinevelése. Ehhez egy lépés volt a nemrég lezajlott CoolMann hackaton, melyben 16-18 éves fiatalok vehettek részt egy nagyjából 6 órás versenyszerű eseményen.

CoolMann

A Codecool programozó iskola segítségével lebonyolított versenyen 6 csapat mérte össze tudását. A feladat egy magyarul amőbának nevezett, angol nevén TicTacToe nevű játék elkészítése volt, ahol nemcsak egymással, hanem a géppel is tudtak játszani a felhasználók.

A megoldásban az ott lévő mentorok segítették a versenyzőket, nem helyettük oldva meg a feladatot, hanem rávezetve őket bizonyos megoldásokra, módszerekre. Sokféle megvalósítást láthattunk, volt amelyiknek a UI felülete volt szépen kidolgozott, volt amelyik nagyon jó UX élményt biztosított és volt, amelyik ugyan nem volt látványos, de a mentorok szerint egészen fejlett MI megoldást használtak a géppel történő játék megvalósításához. A csapatok és a mentorok is értékeltek mindenkit, ez alapján alakult ki a sorrend.

A visszajelzésekből kitűnik, hogy a résztvevők az átlagnál kicsit többet foglalkoztak programozással, hobbi szinten és ez a verseny is segített abban, hogy az informatikusi pálya felé irányuljon érdeklődésük.

A mentoroktól kapott visszajelzések alapján ezek a fiatalok szinte át is ugorhatnák a karrierváltók számára kialakított oktatási modulok első részét.

A sikeres rendezvényt várhatóan megismételjük ősszel is!

 

Címke