Ezek a logók inspirálják majd az IOI 2023 végleges arculatát!

 

Ahogy mi is beszámoltunk róla, március 17-én kihirdették a Digitális Jólét Nonprofit Kft által meghirdetett ötletpályázatot, amely a 2023. évi Nemzetközi Informatikai Diákolimpia logójának megtervezésére irányult. A Neumann Társaság konzorciumi tagként a 2023-as szegedi IOI egyik szervezője, így kiemelten figyeltük a pályamunkákat, melyekből 74 érkezett be a pályázatra.

A három nyertest és munkájukat külön is bemutatjuk. Az értékes nyereményeket kiérdemlő három munka ötleteiből merítenek majd a végső logó, arculat megtervezésekor.

Az első helyezett, Hartauer Gábor 12 éve foglalkozik grafikai tervezéssel, munkavégzését tekintve főként a kulturális és a közlekedéstudományi, valamint az innovációs szakirány a fő profilja.
A megnyert pályázatról egy facebookos szakmai fórumon értesült, a logó/ötlet megalkotásában hazánk egyik általam legkedveltebb városának épülete (Dóm) és az innovációhoz, tudományhoz köthető informatikai témakörben talált kapcsolódási pontok összevonása volt a fő irányelv.

A pályázatokat Erdősné dr. Németh Ágnes, a Neumann Társaság alelnöke mutatta be a sajtótájékoztatón.
Hartauer Gábor műve.

 

A második helyezett, Wolcsánszky Krisztián 23 évet dolgozott nemzetközi reklámügynökségnél, 2020 óta pedig saját céget vezet. Ő tervezte az Alkotmánybíróság logóját is – de a vízivárosi lokálpatrióták egy másik oldaláról is ismerhetik: „mézes mackó” műanyagfigurákat fest ki kis műalkotásokká, azokból rendezett kiállítást a Steamhouse kávézóban, a Batthyány téren. Wolcsánszky Szegeden érettségizett, így az IOI pályázatban Szeged fogta meg legelőször. Szándékai szerint Magyarország alakja jelenik meg oszlopdiagramm-szerűen a tervén, Szeged helyén pedig a tipográfiai motívum jelenik meg, amely akár külön is használható lenne.

Wolcsánszky Krisztián és Erdősné dr. Németh Ágnes
Wolcsánszky Krisztián és Erdősné dr. Németh Ágnes, a Neumann Társaság alelnöke, aki bemutatta a pályázatokat a sajtótájékoztatón. A képernyőn Wolcsánszky pályamunkája.

 

A harmadik helyezett, Péceli Mónika Tímea az Óbudai Egyetem környezetmérnök hallgatója és az intézmény közösségi oldalán értesült a pályázatról. A leírást olvasva ugrott be az ötlet – belevágott, s így élete első logója máris díjat nyert! A logó motívumait a magyar népmesék, a hagyományos magyar hímzési elemek, nem utolsó sorban pedig egy igazi hungarikum, a szegedi papucs ihlette. Úgy érezte, ezek összessége megfelelően képviselné országunkat az esemény alkalmából. Jelenleg kezdőként kísérletezik és készít grafikai munkákat a szabadidejében, főként pályázatokra. Már több logó-, web- és kisarculati designt tervezett, illetve egy videójátékhoz is készített grafikát.

 

Péceli Mónika Tímea műve
Péceli Mónika Tímea műve.