Kódkupa 2026/2027 – ismét indul az országos programozási csapatverseny

A 2026/2027-es tanévben ismét meghirdetik a Kódkupa programozási csapatversenyt, amely lehetőséget biztosít a programozás iránt érdeklődő diákok számára, hogy csapatban mérjék össze algoritmikus gondolkodásukat, problémamegoldó képességüket és programozási tudásukat. 

 

A verseny a Nemzetközi Informatikai Csapat Diákolimpia (International Informatics Olympiad in Teams – IIOT)versenysorozatához kapcsolódik, így a legjobban teljesítő magyar csapatok nemzetközi szinten is bizonyíthatják felkészültségüket. 

 

A megmérettetésre legfeljebb négyfős csapatok jelentkezhetnek, két kategóriában: 

  • Kódkupa: 7–13. évfolyamos diákok számára, akik ugyanabban az iskolában tanulnak. Egy intézményből több csapat is nevezhet. 
  • ProgramPohár: kifejezetten kezdő programozóknak meghirdetett kategória, amelyben 5–12. évfolyamos tanulók vehetnek részt. Ebben a kategóriában a csapattagoknak nem szükséges ugyanabba az iskolába járniuk. 

 

A verseny célja nemcsak a programozási készségek fejlesztése, hanem a csapatmunka, az együttműködés és a közös problémamegoldás ösztönzése is. A feladatok nehézsége a kezdőtől a haladó szintig terjed, így a résztvevők különböző tudásszinteken is találhatnak megfelelő kihívásokat. 

 

A verseny öt hazai fordulóból áll. Az első négy alkalom online selejtezőként zajlik, amelyeken a csapatok akár otthonról, akár az iskolából is részt vehetnek. 

 

Az online selejtezők időpontjai: 

  • 2026. november 16. 
  • 2026. december 15. 
  • 2027. január 13. 
  • 2027. február 11. 

 

A selejtezőkből a legjobb 10+1 csapat jut tovább a 2027. március 13-án, a Budapesti Fazekas Gimnáziumban megrendezésre kerülő országos döntőre. A győztes csapat, valamint a szervező iskola legjobb helyezést elérő csapata képviselheti Magyarországot a nemzetközi döntőn. 

 

A fordulók során a versenyzőknek három óra alatt 7–10 algoritmikus programozási feladatot kell megoldaniuk. A feladatok jellegükben a Zsakó László / Nemes Tihamér Programozási Verseny, valamint a Digitális Kultúra OKTV programozási kategóriájának feladataihoz hasonlítanak. 

 

Jelentkezési határidő: 2026. november 11. 

 

A versenyen való részvétel ingyenes. 

 

A Neumann Társaság kiemelten fontosnak tartja a fiatal informatikai tehetségek támogatását és a programozási készségek fejlesztését. Ezért arra kérjük tagjainkat, különösen az informatikatanárokat, pedagógusokat és tehetséggondozással foglalkozó szakembereket, hogy osszák meg a versenyfelhívást iskolai és szakmai kapcsolataikkal, valamint segítsék a programozás iránt érdeklődő diákokat a csapatalakításban. 

 

A Kódkupa kiváló lehetőséget kínál arra, hogy a fiatalok közösen gondolkodjanak, fejlődjenek, és akár a nemzetközi diákolimpiai szereplésig is eljussanak. 

 

Részletes versenykiírás és jelentkezés: https://kodkupa.hu/