Beszámoló a MIRK2017 országos válogató versenyről

Tizenegyedik alkalommal került sor a RoboCupJunior nemzetközi verseny hazai minősítő versenyének megrendezésére az idén.

A hazai részvétel előzményének tekinthető, hogy a 2006-ban piacra került Lego NXT Mindstorms Edu robotkészletnek én voltam az első magyarországi vásárlója saját pénzből.  Ezzel akkor még csak a nyíregyházi diákok versenyképességének fejlesztését alapoztam meg a világméretű RoboCup-hoz csatlakozás céljából.

A Békéscsabai Szakképzési Centrum Gépészeti és Számítástechnikai Szakgimnáziuma és Kollégiuma LEGO robotversenyt hirdet két kategóriában:

Robot programozói és tervezői verseny,
LEGO Robot szumó verseny.

Két, illetve háromfős csapatok jelentkezését várják, akik saját LEGO robottal vesznek részt a versenyen.

Helyszín: 5600 Békéscsaba Kazinczy u. 7.
A verseny időpontja: 2017. április 20-22.
Nevezési határidő: 2017. április 1. Elhelyezés: Az iskola kollégiumában.

Tizenegyedik alkalommal kerül sor a RoboCupJunior nemzetközi verseny hazai minősítő versenyének megrendezésére az idén. Harminc diák 10 csapatban sorakozik fel és 6 versenyszámban mérik össze felkészültségüket, hogy eldőljön, kik vehetnek részt Japánban, a 2017. július 27-30 között megrendezésre kerülő világversenyen.

További részletek: http://pingvin.nyf.hu/robojun/

13. Neumann János Nemzetközi Tehetséggondozó Programtermék VersenyAz egzakt módon nem állapítható meg, hogy a tizenhármas valóban szerencsés szám-e, az viszont egész biztos, hogy a 13. Neumann János Nemzetközi Tehetséggondozó Programtermék Verseny idén is profi szervezéssel és sikeresen zajlott le Szekszárdon.

Lányoknak csinál kedvet az informatikusi pályához a ScratchMeccs játékfejlesztő verseny, melyet Társaságunk is támogat, mert kiemelt jelentőséget tulajdonítunk a tehetséggondozásnak és a digitális esélyegyenlőségnek, melynek a nemek közötti esélyegyenlőség is fontos eleme. Ezért különösen fontos, hogy az informatikus munkára se csak "férfiszakmaként" tekintsünk.

Különböző szakmák legjobbjai mérettetik meg magukat az EuroSkills és WorldSkills versenyeken, melyek a szakképzések csúcsát jelentik, a WorldSkills a szakmák olimpiájaként is ismert. Most az ezekhez kapcsolódó Skills Junioron nyújtott szép teljesítményt együttműködő partnerünk, a BMSzC Neumann János Számítástechnikai Szakgimnázium.

Innopolisban jártam - Magyar diákok oroszországi élményeiInnopolis Oroszország új high-tech városa, 2012-ben alapították Tatárföldön – és öt év alatt 5000 fős, 21. századi településsé fejlődött.

A Neumann János Számítógép-tudományi Társaság sok éve támogatja és ösztönzi a robotika versenyeket, melyek az informatikai tudományok egyik leggyorsabb ütemben fejlődő területére hívják fel a figyelmet.

Diák-kreativitás és száguldó robotok a RobonAUT versenyen

A Neumann János Számítógép-tudományi Társaság és a Szekszárdi I. Béla Gimnázium 2017-ben 13. alkalommal hirdeti meg általános és középiskolás diákok számára a nemzetközi Neumann Nemzetközi Tehetségkutató Programtermék Versenyt, az alapító Kovács Győző szellemében.

A verseny célja, hogy az informatikát szerető diákok számára az általuk elkészített pályamunkák elkészítésén keresztül lehetőséget biztosítson tehetségük kibontakoztatására.

2016 nyarán az Informatikai Diákolimpiát (IOI) Oroszországban, Kazanyban rendezték. A két versenynap között a résztvevőknek érdekes kirándulást szerveztek Innopolisba, Oroszország legújabb high-tech városába.

Idén is sikeresen lezajlott a HÓDítsd meg a biteket! informatikai verseny (http://e-hod.elte.hu).

HÓDítsd meg a biteket – 2016.

Október 15-22. a kódolás hete, melynek utolsó napja egyben a Földünkért világnap. Ezen a napon az élővilág megőrzésére hívjuk fel a figyelmet.

Gyertek és kódoljatok velünk!

Készítsetek az osztályotokkal egy scratch-projektet a kódolás hetén, melyben megmutatjátok, szerintetek mit tehetünk a Földünkért.

A Neumann János Számítógép-tudományi Társaság a 2016/2017-es tanévre is meghirdeti a Nemes Tihamér Országos Informatikai Tanulmányi Versenyt általános és középiskolai tanulók számára.

A versenyt három fordulóban rendezzük meg: az első (iskolai) fordulóból továbbjutó verseny-zők közül a második (területi) fordulóban legjobban szereplők jutnak be a harmadik fordulóba, a döntőbe.

 

A verseny tárgya, követelményei a programozási kategóriában:

A Neumann János Számítógép-tudományi Társaság (NJSZT) Logo programozási versenyt hirdet (Logo Országos Számítástechnikai Tanulmányi Verseny). A versenyen a számítógépes programozási feladatok megoldása Logo nyelven történik (Comenius Logo, Imagine Logo). A versenyt három fordulóban rendezzük meg: az első (iskolai) fordulóból továbbjutó versenyzők közül a második (területi) fordulóban legjobban szereplők jutnak be a harmadik fordulóba, a döntőbe.

A verseny tárgya, követelményei:

2016/2017-es tanévben, a Pallasz Athéné Egyetem GAMF Műszaki és Informatikai Kara  meg-rendezi az  VII. Mobilrobot Programozó országos csapatversenyt középiskolás diákok
számára.

A Neumann János Számítógép-tudományi Társaság (NJSZT) tehetséggondozási programjának köszönhetően idén is négy hazai versenyző szerepelt eredményesen a Nemzetközi Informatikai Diákolimpián – derül ki Dr. Zsakó László csapatvezető helyettes, az NJSZT alelnöke és Tehetséggondozási Szakosztályának elnöke és Dr. Horváth Gyula csapatvezető beszámolójából.

Az oroszországi Kazanyban, 2016. augusztus 12-19-ig tartott versenyen 83 ország 308 versenyzője vett részt.

A magyar helyezettek:

A Neumann János Számítógép-tudományi Társaság (NJSZT) is jelentős mértékben támogatta, hogy a neves RoboCup világversenynek hazai indulói is lehessenek. 45 ország 500 csapatának közel 3500 versenyzőjével együtt mutatkozhattak be honfitársaink. A hazai versenyzők közül két csapat, a BnJ „robot-focicsapata” és a Legorockers jutott ki a lipcsei versenyre az NJSZT támogatásával.

2016. május 28-án immár ötödik alkalommal rendezte meg a Hajdúböszörményi Bocskai István Gimnázium a Robotolimpiát. A versenyre 17 város 27 általános és középiskolájának 55 három fős csapata jelentkezett előzetesen. Ezzel Magyarország egyik legnagyobb ilyen jellegű rendezvényévé vált a program.