(A 12. Neumann János Nemzetközi Tehetségkutató Programtermék Verseny nyertes versenyzői közül megszólítottam néhány diákot. Lelkesítő volt látni örömüket, s a későbbi beszélgetéseinkből is azt a tanulságot szűrtem le: egy ilyen verseny életre szóló, pályaorientáló élmény egy tanulónak.)

(A 12. Neumann János Nemzetközi Tehetségkutató Programtermék Verseny nyertes versenyzői közül megszólítottam néhány diákot. Lelkesítő volt látni örömüket, s a későbbi beszélgetéseinkből is azt a tanulságot szűrtem le: egy ilyen verseny életre szóló, pályaorientáló élmény egy tanulónak.)

(A 12. Neumann János Nemzetközi Tehetségkutató Programtermék Verseny nyertes versenyzői közül megszólítottam néhány diákot. Lelkesítő volt látni örömüket, s a későbbi beszélgetéseinkből is azt a tanulságot szűrtem le: egy ilyen verseny életre szóló, pályaorientáló élmény egy tanulónak.)

Beszélgetés a magyar anyanyelvű, szerbiai Ivan Seviccel, a Megépített digitális automata és vezérlése (általános- és középiskolai osztott) kategória győztesével. Pályamunkája: SmartHouse. Iskolája: Műszaki Iskola, Ada

Az alábbi ábrán szerepelnek a számítástudománnyal, információs technológiákkal kapcsolatos fontos magyarországi versenyek. Nincsenek rajta a digitális írástudással kapcsolatos versenyek, valamint a regionális (általában megyei szintű) versenyek sem.
Az ábrán szaggatott vonalak jelzik a korosztály határokat (az első vonal felett vannak az 1-2. osztályosok, az első és a második vonal között a 3-4. osztályosok, …). Az egyes versenyek közötti nyilak a ráépülést mutatják.

A Logo Országos Számítástechnikai Tanulmányi Verseny idei kiírásában kísérleti jelleggel új korcsoporttal bővült. Abból indultunk ki, hogy a Logo programozás már a 6-8 évesek számára is örömet okozhat. Az eredmények ezt a feltételezést Kecskeméten, Sárospatakon és Budapesten is fényesen bizonyították.
A versenyző csapatoknak egy előre elkészített pályán kellett feladatokat megoldani robotokkal (pl. BeeBot, Lego robot).
A legjobb csapatokat múlt héten díjazták. Gratulálunk a versenyzőknek és felkészítő tanáraiknak!

A Neumann János Számítógép-tudományi Társaság és a Szekszárdi I. Béla Gimnázium 2016-ban 12. alkalommal hirdeti meg általános és középiskolás diákok számára a nemzetközi Neumann Nemzetközi Tehetségkutató Programtermék Versenyt, az alapító Kovács Győző szellemében.
A verseny célja, hogy az informatikát szerető diákok számára az általuk elkészített pályamunkák elkészítésén keresztül lehetőséget biztosítson tehetségük kibontakoztatására.

BEBRAS: NEMZETKÖZI INFORMATIKAI ÉS SZÁMÍTÓGÉP-KÉSZSÉG VERSENY
(INTERNATIONALCONTEST ONINFORMATICS ANDCOMPUTERFLUENCY) – MINDENKINEK

Az informatika az egyik kedvenc tantárgyad? Te vagy az osztályban a számítógépguru?

Hadd mutassunk további érdekességeket, újdonságokat! Hadd állítsunk újabb kihívások elé!

Unod az informatikát? Esetleg irtózol még a gondolatától is?

Hadd mutassuk meg a szépségeit, lehetőségeit és azt, hogy te is lehetsz jó ezen a területen!

Gyere és hódítsd meg velünk a bit-eket!

Helyszín:
Almaty, Kazahsztán, 2015. július 26-augusztus 2.

Eredményeink:
A versenyen 83 ország 322 versenyzője vett részt.

28. Erdős Márton (ezüstérem) - Batthyány Lajos Gimnázium, Nagykanizsa
150. Schwacz Tamás (bronzérem) - Berzsenyi Dániel Gimnázium, Budapest
168. Zarándy Álmos - Fazekas Mihály Gimnázium, Budapest
170. Weisz Ambrus - Fazekas Mihály Gimnázium, Budapest

A Neumann János Számítógép-tudományi Társaság (NJSZT) Logo programozási versenyt hirdet (Logo Országos Számítástechnikai Tanulmányi Verseny). A versenyen a számítógépes programozási feladatok megoldása Logo nyelven történik (Comenius Logo, Imagine Logo). A versenyt három fordulóban rendezzük meg: az első (iskolai) fordulóból továbbjutó versenyzők közül a második (területi) fordulóban legjobban szereplők jutnak be a harmadik fordulóba, a döntőbe.

A verseny tárgya, követelményei:

A Neumann János Számítógép-tudományi Társaság a 2015/2016-os tanévre is meghirdeti a Nemes Tihamér Országos Informatikai Tanulmányi Versenyt általános és középiskolai tanulók számára.

A versenyt három fordulóban rendezzük meg: az első (iskolai) fordulóból továbbjutó versenyzők közül a második (területi) fordulóban legjobban szereplők jutnak be a harmadik fordulóba, a döntőbe.

A verseny tárgya, követelményei a programozási kategóriában:

CEOI 2015 — Brno, Csehország, 2015. június 29 – július 4.

Résztvevő országok: Csehország, Grúzia, Horvátország, Lengyelország, Magyarország, Németország, Románia, Svájc, Szlovákia, Szlovénia. Csehország rendezőként 2 csapatot indított, így 11 csapat 44 versenyzője vett részt az olimpián.

Immáron kilencedszer szervezte meg Dr. Simon Béláné a Robo Cup Junior magyarországi képviselője, a Magyar Ifjúsági Robot Kupát.

A RoboCup egy olyan kutatási oktatási projekt, amelyet USA, Japán és Németország kezdeményezett 1997-ben azért, hogy a robot fejlesztések és a mesterséges intelligencia kutatások előrehaladását teszteljék és serkentsék évről évre a világ valamelyik országában rendezett verseny és szimpózium formájában.

Egy sikertörténet a Neumann-versenyen – Kovács Győző szellemében

Badics Alex 2007-ben és 2009-ben még versenyzőként indult a Neumann-versenyen. Második alkalommal a játék kategóriában első helyezett lett Stickman Warfare című programja. Alex később is figyelemmel kísérte a versenyt, kísérőtanárként minden évben eljött Szekszárdra. Közben saját karrierjét is egyengeti: immár négy éve sikeres szoftverfejlesztő és biztonsági szakértő.

Az utóbbi időben sok írás foglalkozik azzal, hogy milyen kevés fiatal lesz informatikus, és közöttük is milyen kevesen vannak a lányok, nők. Több, ezzel a témával kapcsolatos kezdeményezésről is hírt adtunk már. A tendenciát korábban tapasztaltuk mi is, hiszen az NJSZT által szervezett, több évtizede múltra visszatekintő Nemes Tihamér Országos Informatikai verseny döntőibe ez idáig nagyon kevés lány jutott be.

A versenyszámok: Futball Liga, MenekítőA/B Liga, Tánc Liga

A RoboCup egy kutatási oktatási projekt, amelyet USA, Japán és Németország kezdeményezett 1997-ben azért, hogy a robot fejlesztések és a mesterséges intelligencia kutatások előrehaladását teszteljék és serkentsék évről évre a világ valamelyik országában rendezett verseny és szimpózium formájában.

A Neumann János Számítógép-tudományi Társaság és a Szekszárdi I. Béla Gimnázium 2015-ben 11. alkalommal hirdeti meg általános és középiskolás diákok számára a nemzetközi Neumann Nemzetközi Tehetségkutató Programtermék Versenyt, az alapító Kovács Győző szellemében.

A verseny célja, hogy az informatikát szerető diákok számára az általuk elkészített pályamunkákon keresztül lehetőséget biztosítson tehetségük kibontakoztatására.

A versenyzők a következő kategóriákban küldhetnek be pályaműveket:

Előzmények

A verseny kiíróinak a hallássérült fiatalok integrált oktatását megkönnyítő alternatív pedagógiai módszerek fejlesztése, kipróbálása és közzététele terén közösen elért eredményeit 2010-ben a Tempus Közalapítvány a Hálózati tanulási díjjal jutalmazta. Az elismeréssel járó támogatást a Fülemüle hálózat tagjai egy országos informatikai verseny kiírására, ezen belül a versenyen eredményesen szereplő tanulók díjazására fordították, hagyományteremtő céllal.

A Neumann János Számítógép-tudományi Társaság a 2014/2015-ös tanévre is meghirdeti a Nemes Tihamér Országos Informatikai Tanulmányi Versenyt általános és középiskolai tanulók számára.

A versenyt három fordulóban rendezzük meg: az első (iskolai) fordulóból továbbjutó versenyzők közül a második (területi) fordulóban legjobban szereplők jutnak be a harmadik fordulóba, a döntőbe.

A verseny tárgya, követelményei a programozási kategóriában:

A Neumann János Számítógép-tudományi Társaság (NJSZT) Logo programozási versenyt hirdet (Logo Országos Számítástechnikai Tanulmányi Verseny). A versenyen a számítógépes programozási feladatok megoldása Logo nyelven történik (Comenius Logo, Imagine Logo). A versenyt három fordulóban rendezzük meg: az első (iskolai) fordulóból továbbjutó versenyzők közül a második (területi) fordulóban legjobban szereplők jutnak be a harmadik fordulóba, a döntőbe.

A verseny tárgya, követelményei: