Folytatás vagy újrakezdés? - külön ajánljuk a 8. szekciót, többek között Erdősné dr. Németh Ágnes, Badics Alex, Pluhár Zsuzsa, Szögi Zoltán előadásaival: Nemzetközi versenyek a tehetségfejlesztés szolgálatában.
Neumann János Nemzetközi Tehetségkutató Programtermék Verseny
Örömmel konstatáltuk, hogy Mérő Bálint, a Neumann János Nemzetközi Programtermék Verseny közismert, rendszeres versenyzője most az EuroSkillsen adott okot büszkeségre Magyarországnak.
Bizonyítsd, hogy mennyire penge vagy algoritmikus gondolkodásban – válj kódolózsenivé – akár lépj be a diákolimpiák világába! Először a hazai, nagy versenyeinket ajánljuk figyelmedbe. Ne felejtsd a határidőket, figyeld rendszeresen Tehetséggondozási Szakosztályunk oldalait! Felhívásunk diákoknak és felkészítőiknek szól, várjuk a nevezéseket.
A korábbi főtitkárunk, Kovács Győző szellemében rendezett nemzetközi programtermék versenyünk nevezési határideje novemberre módosult, a minden évben eseményszámba menő döntőt december 9-10-én tartjuk.
A Neumann János Számítógép-tudományi Társaság és a Szekszárdi I. Béla Gimnázium meghirdeti a 2021. évi, nemzetközi rangú, az általános és középiskolások részére kiírt, 17. Neumann Nemzetközi Tehetségkutató Programtermék Versenyt. A verseny célja, hogy az informatikát szerető diákok számára lehetőséget biztosítson tehetségük kibontakoztatására, az általuk elkészített pályamunkák elkészítésén keresztül. A versenyzők a következő hat kategóriában küldhetnek be pályaműveket:
Az I. Béla Gimnázium és a Neumann Társaság versenyének döntője idén online került megrendezésre: magyarországi, vajdasági és erdélyi diákok kaptak esélyt, hogy elinduljanak a pályán: programozóként, tervezőként vagy számítógépes művészként. Nekik az online tér természetes – és a zsűri is megbirkózott a kihívással.
Drónvezérlésű pókrobot, diák által épített humanoid robot, továbbá mobilalkalmazás és játékprogram is helyet kapott a 2020-as Neumann Nemzetközi Tehetségkutató Programtermék Verseny döntősei között. Az idén online megrendezett verseny döntőjébe idén 64 pályamű jutott be magyarországi, szerbiai, vajdasági és erdélyi diákoktól.
Idén - a verseny története során először - online rendezzük meg a döntőt, melyet itt lehet ma és holnap követni:
https://www.twitch.tv/ibelalive
Július 15-én ért véget az Innopolis Egyetem (Tatárföld, Oroszország) online nyári tábora, melyen két magyar diák, Bagladi Milán és Németh Márton is részt vettek, a diákolimpiai válogatókra is felkészülésként. A Neumann Társaság tehetséggondozási rendszerében részt vevő diákok közül Milánnal beszélgettünk, kicsit kíváncsiskodva a Minecraft játékkal reklámozott virtuális táborozásról.
UPDATE: A koronavírussal kapcsolatos intézkedésekre tekintettel a Neumann János Nemzetközi Programtermék Verseny döntőjét márciusról májusi időpontra halasztottuk. A megértést köszönjük!
Már lehet jelentkezni a Neumann Versenyre! Minden diák és tanár figyelmét felhívjuk a Neumann Társaság legendás főtitkára, Kovács Győző által alapított, különleges versenyre, melyen a diákok kreativitása, a programtermékeik egyedisége, az informatikai tudás és a bemutatás stílusa is komoly szerepet kap.
Beszélgetés a Kovács Győző szellemében megrendezett 15. Neumann János Nemzetközi Programtermék Verseny játék kategóriájának győztesével, a verseny különdíjasával.

- Hogy értesültél a Neumann Versenyről? Ki a felkészítő tanárod? Hogy határoztad el, hogy indulsz a versenyen?
Szekszárd ismét a legkreatívabb kamaszinformatikusok fővárosává vált két napra: március 21-én és 22-én rendezték meg a 15. Neumann János Nemzetközi Tehetségkutató Programtermék Verseny döntőjét az I. Béla Gimnáziumban. Ez a verseny a kezdetektől a Neumann János Számítógép-tudományi Társaság kiemelt anyagi és szakmai támogatásával zajlik, tehetséggondozási programunk szerves része.
Az NJSZT kiemelt támogatásával szervezett Neumann János Nemzetközi Tehetségkutató Programtermék Verseny - Kovács Győző szellemében. A verseny döntője egyben a Győző győzött című kamarakiállítás megnyitója is.
További információk:
Immár 15. alkalommal tartjuk meg a Neumann János Nemzetközi Programtermék Versenyt az alapító, Kovács Győző szellemében a szekszárdi I. Béla Gimnáziumban. A döntőre március 21-22-én kerül sor.
A Neumann János Számítógép-tudományi Társaság valamint a Szekszárdi I. Béla Gimnázium ismét meghirdeti a 2019. évi, nemzetközi rangú, az általános és középiskolások részére kiírt, 15. Neumann Nemzetközi Tehetségkutató Programtermék Versenyt – Kovács Győző szellemében.
A verseny célja, hogy az informatikát szerető diákok számára lehetőséget biztosítson tehetségük
kibontakoztatására, az általuk elkészített pályamunkák elkészítésén keresztül.
A versenyzők a következő kategóriákban küldhetnek be pályaműveket:
Tanulni sosem szégyen: rákerestem a versenyek helyesírására. A tanácsadó szerint a verseny szó kisbetűvel írandó – kivéve, ha az adott verseny már intézményként működik. Épp ezért én évek óta Neumann Versenynek írom a Neumann versenyt – még ha a teljes neve kissé hosszabb is: a március 22-23-án tartott döntő jelesül a 14. Neumann Nemzetközi Tehetségkutató Programtermék Verseny, Kovács Győző szellemében címet viselte.
A Neumann János Számítógép-tudományi Társaság valamint a Szekszárdi I. Béla Gimnázium ismét meghirdeti a 2018. évi, nemzetközi rangú, az általános és középiskolások részére kiírt,
14. Neumann Nemzetközi Tehetségkutató Programtermék Versenyt,
az alapító, Kovács Győző szellemében.
A verseny célja, hogy az informatikát szerető diákok számára lehetőséget biztosítson tehetségük kibontakoztatására, az általuk elkészített pályamunkák elkészítésén keresztül.
Az egzakt módon nem állapítható meg, hogy a tizenhármas valóban szerencsés szám-e, az viszont egész biztos, hogy a 13. Neumann János Nemzetközi Tehetséggondozó Programtermék Verseny idén is profi szervezéssel és sikeresen zajlott le Szekszárdon.
A Neumann János Számítógép-tudományi Társaság és a Szekszárdi I. Béla Gimnázium 2017-ben 13. alkalommal hirdeti meg általános és középiskolás diákok számára a nemzetközi Neumann Nemzetközi Tehetségkutató Programtermék Versenyt, az alapító Kovács Győző szellemében.
A verseny célja, hogy az informatikát szerető diákok számára az általuk elkészített pályamunkák elkészítésén keresztül lehetőséget biztosítson tehetségük kibontakoztatására.



