Folytatás vagy újrakezdés? - külön ajánljuk a 8. szekciót, többek között Erdősné dr. Németh Ágnes, Badics Alex, Pluhár Zsuzsa, Szögi Zoltán előadásaival: Nemzetközi versenyek a tehetségfejlesztés szolgálatában.

Örömmel konstatáltuk, hogy Mérő Bálint, a Neumann János Nemzetközi Programtermék Verseny közismert, rendszeres versenyzője most az EuroSkillsen adott okot büszkeségre Magyarországnak.

Bizonyítsd, hogy mennyire penge vagy algoritmikus gondolkodásban – válj kódolózsenivé – akár lépj be a diákolimpiák világába! Először a hazai, nagy versenyeinket ajánljuk figyelmedbe. Ne felejtsd a határidőket, figyeld rendszeresen Tehetséggondozási Szakosztályunk oldalait! Felhívásunk diákoknak és felkészítőiknek szól, várjuk a nevezéseket.

A korábbi főtitkárunk, Kovács Győző szellemében rendezett nemzetközi programtermék versenyünk nevezési határideje novemberre módosult, a minden évben eseményszámba menő döntőt december 9-10-én tartjuk.

A Neumann János Számítógép-tudományi Társaság és a Szekszárdi I. Béla Gimnázium meghirdeti a 2021. évi, nemzetközi rangú, az általános és középiskolások részére kiírt, 17. Neumann Nemzetközi Tehetségkutató Programtermék Versenyt. A verseny célja, hogy az informatikát szerető diákok számára lehetőséget biztosítson tehetségük kibontakoztatására, az általuk elkészített pályamunkák elkészítésén keresztül. A versenyzők a következő hat kategóriában küldhetnek be pályaműveket:

Az I. Béla Gimnázium és a Neumann Társaság versenyének döntője idén online került megrendezésre: magyarországi, vajdasági és erdélyi diákok kaptak esélyt, hogy elinduljanak a pályán: programozóként, tervezőként vagy számítógépes művészként. Nekik az online tér természetes – és a zsűri is megbirkózott a kihívással.

Drónvezérlésű pókrobot, diák által épített humanoid robot, továbbá mobilalkalmazás és játékprogram is helyet kapott a 2020-as Neumann Nemzetközi Tehetségkutató Programtermék Verseny döntősei között. Az idén online megrendezett verseny döntőjébe idén 64 pályamű jutott be magyarországi, szerbiai, vajdasági és erdélyi diákoktól.

Idén - a verseny története során először - online rendezzük meg a döntőt, melyet itt lehet ma és holnap követni:
https://www.twitch.tv/ibelalive

Július 15-én ért véget az Innopolis Egyetem (Tatárföld, Oroszország) online nyári tábora, melyen két magyar diák, Bagladi Milán és Németh Márton is részt vettek, a diákolimpiai válogatókra is felkészülésként. A Neumann Társaság tehetséggondozási rendszerében részt vevő diákok közül Milánnal beszélgettünk, kicsit kíváncsiskodva a Minecraft játékkal reklámozott virtuális táborozásról.

UPDATE: A koronavírussal kapcsolatos intézkedésekre tekintettel a Neumann János Nemzetközi Programtermék Verseny döntőjét márciusról májusi időpontra halasztottuk. A megértést köszönjük!

Már lehet jelentkezni a Neumann Versenyre! Minden diák és tanár figyelmét felhívjuk a Neumann Társaság legendás főtitkára, Kovács Győző által alapított, különleges versenyre, melyen a diákok kreativitása, a programtermékeik egyedisége, az informatikai tudás és a bemutatás stílusa is komoly szerepet kap.

Beszélgetés a Kovács Győző szellemében megrendezett 15. Neumann János Nemzetközi Programtermék Verseny játék kategóriájának győztesével, a verseny különdíjasával.

Kovács Marcell

- Hogy értesültél a Neumann Versenyről? Ki a felkészítő tanárod? Hogy határoztad el, hogy indulsz a versenyen?

Szekszárd ismét a legkreatívabb kamaszinformatikusok fővárosává vált két napra: március 21-én és 22-én rendezték meg a 15. Neumann János Nemzetközi Tehetségkutató Programtermék Verseny döntőjét az I. Béla Gimnáziumban. Ez a verseny a kezdetektől a Neumann János Számítógép-tudományi Társaság kiemelt anyagi és szakmai támogatásával zajlik, tehetséggondozási programunk szerves része.

Az NJSZT kiemelt támogatásával szervezett Neumann János Nemzetközi Tehetségkutató Programtermék Verseny - Kovács Győző szellemében. A verseny döntője egyben a Győző győzött című kamarakiállítás megnyitója is.

További információk:

http://www.ibela.hu/neumann/

Immár 15. alkalommal tartjuk meg a Neumann János Nemzetközi Programtermék Versenyt az alapító, Kovács Győző szellemében a szekszárdi I. Béla Gimnáziumban. A döntőre március 21-22-én kerül sor.

A Neumann János Számítógép-tudományi Társaság valamint a Szekszárdi I. Béla Gimnázium ismét meghirdeti a 2019. évi, nemzetközi rangú, az általános és középiskolások részére kiírt, 15. Neumann Nemzetközi Tehetségkutató Programtermék Versenyt – Kovács Győző szellemében.

A verseny célja, hogy az informatikát szerető diákok számára lehetőséget biztosítson tehetségük
kibontakoztatására, az általuk elkészített pályamunkák elkészítésén keresztül.

A versenyzők a következő kategóriákban küldhetnek be pályaműveket:

Tanulni sosem szégyen: rákerestem a versenyek helyesírására. A tanácsadó szerint a verseny szó kisbetűvel írandó – kivéve, ha az adott verseny már intézményként működik. Épp ezért én évek óta Neumann Versenynek írom a Neumann versenyt – még ha a teljes neve kissé hosszabb is: a március 22-23-án tartott döntő jelesül a 14. Neumann Nemzetközi Tehetségkutató Programtermék Verseny, Kovács Győző szellemében címet viselte.

A Neumann János Számítógép-tudományi Társaság valamint a Szekszárdi I. Béla Gimnázium ismét meghirdeti a 2018. évi, nemzetközi rangú, az általános és középiskolások részére kiírt,

14. Neumann Nemzetközi Tehetségkutató Programtermék Versenyt,

az alapító, Kovács Győző szellemében.

A verseny célja, hogy az informatikát szerető diákok számára lehetőséget biztosítson tehetségük kibontakoztatására, az általuk elkészített pályamunkák elkészítésén keresztül.

13. Neumann János Nemzetközi Tehetséggondozó Programtermék VersenyAz egzakt módon nem állapítható meg, hogy a tizenhármas valóban szerencsés szám-e, az viszont egész biztos, hogy a 13. Neumann János Nemzetközi Tehetséggondozó Programtermék Verseny idén is profi szervezéssel és sikeresen zajlott le Szekszárdon.

A Neumann János Számítógép-tudományi Társaság és a Szekszárdi I. Béla Gimnázium 2017-ben 13. alkalommal hirdeti meg általános és középiskolás diákok számára a nemzetközi Neumann Nemzetközi Tehetségkutató Programtermék Versenyt, az alapító Kovács Győző szellemében.

A verseny célja, hogy az informatikát szerető diákok számára az általuk elkészített pályamunkák elkészítésén keresztül lehetőséget biztosítson tehetségük kibontakoztatására.