A verseny célkitűzése, hogy összekapcsolja a XAI (EXplainable Artificial Intelligence) és HRI (Human Robot Interaction) kutatást. Valamint a robotika és a metaverzum, a digitális iker és kiber-fizikai rendszerek fúziójának és interfészének a megvitatása és vizsgálata is cél, olyan témáké, amelyek az elmúlt években felkeltették a figyelmet.
verseny
Hazánk legjobb csapatai mérték össze robotikai és programozási tudásukat a győri Nemzeti Döntőn, ahol a világdöntőbe jutás volt a tét.
A július 7-8. között kerül megrendezésre a World Robot Olympiad nemzetközi lego robotépítési és -programozási verseny nemzeti döntője.
A versenyen a csapatok RoboMission, Future Innovators és RoboSport kategóriában, Elementary (8-12 év közöttiek), Junior (13-15 év közöttiek) és Senior (16-19 év közöttiek) korosztályban fognak versenyezni. Közülük kerülnek ki azok a csapatok, akik a nemzetközi kvalifikációs kvóta alapján novemberben hazánkat fogják képviselni a dortmundi világdöntőn.
2022. május 18-21-én először szerepelt Magyarország hivatalos tagországként a Nemzetközi Informatika Csapat Diákolimpián (IIOT - International Informatics Olympiad in Teams).
Nikházy László részletes, alapos szakmai beszámolóját közöljük!
A vártnál is több éremmel, számos magas szakmai elismeréssel tértek haza a magyar csapatok az Európai RoboCupJunior bajnokságról, melyet idén Portugáliában tartottak június 1-től 4-ig, Guimarães városában, 21 ország több mint 150 csapata részvételével. A nemzetközi robotikai versenyre az idén 15 éves Magyar Ifjúsági Robot Kupáról, mint válogatóversenyről kerültek be a diákok, a budapesti és nyíregyházi versenyeken tartott ligák legjobbjai közül.
A Neumann Társaság a kezdetektől támogatja a magyar diákok robotikai versenyeztetését és ezen belül a RoboCup nemzetközi közösségben való részvételt.
Gratulálunk a díjazottaknak!
2022. május 26-ra hirdette meg a Műszaki és Természettudományi Kultúráért Egyesület a Negyedik Szombathelyi Robotépítő és Programozó Versenyt, melyre összesen 27 csapat nevezett, és 26 csapat részt is vett.
Az emléklapokat és az érmeket a Neumann János Számítógéptudományi Társaság ajánlotta fel.
Mindig is fontos volt a Társaság számára a fiatalok pályaorientációja, a jövő informatikusainak kinevelése. Ehhez egy lépés volt a nemrég lezajlott CoolMann hackaton, melyben 16-18 éves fiatalok vehettek részt egy nagyjából 6 órás versenyszerű eseményen.
Különleges versenyszámokkal, többek között robotszínházzal és új kategóriaként gyorsan elkészíthető menekítő robotok mérkőzésével zajlott le a 15 éves Magyar Ifjúsági Robot Kupa jubileumi versenye Nyíregyházán. A versenyt a Neumann Társaság megyei szervezete, a Nyíregyházi Egyetem és a Magyar Robot Kupa Alapítvány szervezésében, a Neumann Társaság kiemelt szakmai támogatásával bonyolították le.
Április 23-án a harmadik, országos fordulóra készülünk az Országos Grafikus Programozási Versenyen. A „leánykori nevén” mindenki által Logo Versenynek nevezett, de ma már az Imagine Logo mellett Python és Scratch nyelv használatát is megengedő, a programozási alapismereteket mérő-fejlesztő verseny második, területi versenyfordulóját március 18-án tartottuk – és a napokban értesítette ki a továbbjutás ponthatáráról az országos versenybizottság az iskolákat. Mutatjuk korcsoportonként az első 10 helyezettet!
Szeretnéd kipróbálni, hogy ki tudsz-e fejleszteni egy működő játékot pár óra alatt a barátaiddal? Ha a válaszod igen, jelentkezz a CoolMann hackathonra, és teszteld magad!
Olyan 2-4 fős csapatok jelentkezését várjuk, akik 16 – 20 évesek, és van már némi programozási gyakorlatuk valamilyen ismertebb programnyelven, pl.: Java, Python, C#, de lehet másban is. A feladat egy stabilan működő táblás játék asztali alkalmazásának elkészítése lesz.
Németh Márton neve már nem ismeretlen olvasóinknak. Most a Kódkupa csapatversenyben brillírozott, társaival együtt: megnyerték a Nemzetközi Informatikai Csapat Diákolimpia magyar válogatóversenyét. Az első helyen végzett csapat tagjával beszélgettünk tehát, de nem csak aktuálisan erről a versenyről, hiszen számos kaland várt és vár rá, hála a tehetséggondozásnak – és a tehetségének: Innopolistól - Oxfordon keresztül - Bolognáig.
A hosszú hétvége nem mindenkinek csak pihenéssel telt: március 12-én, szombaton tartottuk a Kódkupa döntőjét a Budapesti Fazekas Mihály Gyakorló Gimnáziumban – eldőlt, hogy melyik csapatok utazhatnak Olaszországba, a Nemzetközi Informatika Csapat Diákolimpiára (IIOT)!
A pandémia után újjáéledt a robotikai versenyeztetés, Robotika Szakosztályunk gyűjti a robotikai versenyeket, melyeket a szakosztály aloldalán, naptárban is megjelentetünk.
Várunk minden információt, a versenyek szervezőinek és a szakkörvezetőknek is érdemes csatlakozni a Neumann Társasághoz, alakítsuk ki együtt a robotikaoktatók méltó képviseletét!
Örömmel értesültünk róla, hogy a Magyar Pedagógiai Társaság is robotika szakosztályt szervez, készenállunk az együttműködésre!
Fontos hír minden robotrajongónak, robotika szakkörösnek! Április 20-án: Magyar Ifjúsági Robot Kupa - rengeteg érdekes kategóriával, köztük az egyre profibb meccseken bizonyító robotfocival és az egészen kivételes, a művészetet a tudománnyal, olykor a humorral ötvöző robotszínházzal!
Itt kibontakoztathatod a kreativitásodat!
Még semmiről sem maradtál le: márciusban lehet regisztrálni!
A Neumann Társaság tehetséggondozási programja számára különösen fontosak az olyan nemzetközi versenyek, amelyek a diákolimpiák közti félidőben alkalmasak a diákok mérésére, jó visszajelzést jelentenek. Februárban két nemzetközi versenyen is kipróbálhatták magukat diákjaink.
Újabb nemzetközi versenyen szurkolhatunk diákolimpikonjainknak, a tehetséggondozási programunkból ismert, fiatal versenyzőknek.
Az újabb verseny kötődik az NJSZT romániai „megfelelőjéhez”, a SEPI-hez, amely rendszeresen lehetőséget ad nemzetközi közönségnek a román versenyzőkkel való közös megmérettetésre, ezzel a romániai diákoknak is különleges kihívást adva.

Február 3-4-án tartottuk a Budapesti Fazekas Mihály Gimnáziummal és az Alphacademy-vel közös programozási csapatversenyünk online selejtezőjét. A versenyre 50 csapat, összesen 190 diák jelentkezett. Ők a rendelkezésre álló 27 órából az általuk választott 3 órás sávban kaptak lehetőséget a feladatok megoldására. 10 csapat jutott a döntőbe, melyre március 12-én kerül sor a Fazekasban.
Közel kilencven iskola közel 1000 – egész pontosan 996 – diákja indult el a Neumann Társaság és az ELTE Informatikai Kar által szervezett Országos Grafikus Programozási Verseny első, iskolai fordulóján, január 26-án. A verseny első korcsoportja már a 3-4. osztályosok számára is belépőt jelent az algoritmikus gondolkodás világába – és a legjobban szereplők számára a Neumann Társaság tehetséggondozási programjába is: ez az a „tehetség piramis”, melynek csúcsán a diákolimpiai szereplés áll.
A RoboCup Szövetség és a MathWorks kutatási projektek támogatására ír ki pályázatot, melyre február 6-ig lehet jelentkezni. Február 13-ig pedig lehet jelentkezni a RoboCupJunior Soccer Sim kísérleti versenyére, ifjú programozóknak ajánljuk, kedvet csinálva a Magyar Ifjúsági Robot Kupa nyíregyházi ligáihoz is!
Április 20-án tartjuk a Magyar Ifjúsági Robot Kupa (MIRK) nyíregyházi ligáit. A versenyalapítónak, Simon Béláné dr-nak köszönhetően egy hosszabb háttéranyaggal segítjük azokat, akik szeretnék a versenyt mélyebben megismerni. A MIRK a nemzetközi RoboCupJunior közösséghez is kötődő megmérettetés - ennek megfelelően a nemzetközi versenyhez, szabályokhoz kötődő linkek is megtalálhatóak összeállításunkban. Mindent az új és régi kategóriákról, ligákról!



